Shadowcatch

Facts & Figures

Format: Acoustic 3D Video Game
Game Developer: Lenz Baumann
Lead Designer: Eileen Rüegg
Lead Programmer: Alex Rynkowski
Animation: Alvaleia Thorson
Sounddesign: Maurizius Staerkle-Drux
Produktionsfirma: Maxdrux GmbH

Story

Schleich dich an ein mystisches Biest heran, verführ es mit Musik und stiehl ihm seine Seele. Wer einen Schatten fangen will, der muss zuhören können, um zu sehen. So spiel deine Lieder mit Bedacht und wehe vor dem Echo der Nacht! Shadowcatch ist ein 3D Videospiel, in dem die akustische Interaktion die Hauptrolle spielt. Für Stille und Musik erfindet es einen Raum, nach dem wir uns bislang sehnen.